Tuesday, August 14, 2012

回忆过去三年

三年,宝贵的青春献给了我所在的公司。
但,我无悔。
她年轻,以至于每个人都能找到自己的影子。
公司经历了1.0时期到3.0时期的变化,公司的产品也经历了由之前的单纯的多媒体到后来的多媒体+游戏再到现在的多媒体+游戏+移动互联网。可以说是从单纯的桌面应用软件企业到互联网企业的转变。
点—线—面—立体,这是自己的思维变化轨迹。

特殊时期形成的思维逻辑(环境、经历、时间和人综合作用)、当下的逻辑(每个人有自己的独特思维逻辑)、隐性的思维方式(非语言化,语言化不利于思考)
当下的逻辑:
1、能收回来。这是大局,避免迷失自己。
2、思考过程。立体化多维度多层次,有秩序性的思考,才能很快抓住问题的本质。能一步完成的事就坚决不要两步完成,重复化的思路应该进行封装。简洁之美。
3、隐性的思维特征。而非语言化,虽然任何东西经过语言组织,会能存储更久,也更利于沟通。但是语言化的过程不太利于快速思考。对思维来说,她是搅拌石。
4、重新定义了里程碑的含义。起始点是思维的起点部分,也是能收回来的关键。若能快速找到起始点,或者说“初衷”,则定义事件结束。
5、以兴趣点去认识要做的事是一种策略。而发现自己的这种兴趣必须要多接触。

           --------------以上是从整体宏观的角度去抽象核心的东西


微观角度去看人的活动的话,应该是“寻找”和“执行”两种。
寻找其实更在乎是过程,虽然是奔着前方的点去的。但其实活动基本都在过程。而当你真的到达那个点后,寻找的精神就消失了。从这个角度看,没有信仰如行尸走肉般活着的人,确实无法点亮自己。这样的人生也就成了黯淡黑白色,无任何生机而言。
另一个主要活动我想就是日常的执行,应该是在寻找活动之后。执行过程也许枯燥和无新鲜感,但很多时候是生活必须。就像吃饭、饮水、休息。我觉得这是在遵守自然规律。从这个角度看,坚持也许很多人难做的好。
          -----------------以上是从具体微观的角度去看人的活动

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